Se abrieron las convocatorias para EVA 2025 | Industria Argentina de Videojuegos
#2 - Mayo 2025
Nuevo mes, nuevo newsletter de ADVA. Esperamos que el primero les haya gustado, y que se hayan suscripto para no perderse las novedades. En esta edición te invitamos a que participes de la EVA 2025 ya sea con tu juego o dando una charla, te contamos como fue la comitiva argentina en Gamescom Latam, LCB estudio galardonado y todo lo que tenes que saber sobre MPVP.
CONVOCATORIA EVA 2025
Nueva EVA, nuevo año de convocatoria para quienes quieran venir a contar sus experiencias en absolutamente todas las disciplinas que atraviesan al desarrollo de un juego. No importa si ya contaste tu experiencia en otros eventos, tampoco importa si hablas otro idioma, mientras la misma sea en inglés o español, y tengas ganas de compartir, ya estás a un pasito de hacerlo. Eso sí, se darán prioridad a charlas innovadoras, con contenido original y presenciales.
Si crees que este es tu momento de brillar, seguí el form y compartí tu experiencia.
Además de estar buscando speakers, también queremos conocer tu juego. No importa si sos un gran estudio, si recién estás comenzando, si estás en el medio o si simplemente es tu primer y único proyecto. Nos interesa que vengas, lo muestres, te des a conocer, la gente lo pruebe, y te lleves un feedback real.
Si crees que tu proyecto es el indicado, seguí el form y quedar inmortalizado en la EVA Play.
COMITIVA GAMESCOM LATAM
Se llevó a cabo una nueva Gamescom Latam, y el equipo de ADVA organizó y estuvo presente por cuarto año consecutivo con el evento de Networking organizado en el Consulado Argentino en São Paulo, en dónde se invitaron a perfiles compradores internacionales para acercar a nuestras empresas y se anunció internacionalmente la fecha de la EVA 2025. Este equipo no fue solo, también contamos con una delegación formada por más de 50 profesionales, incluyendo más de 10 empresas becadas que accedieron a las rondas de negocio y el evento, fortaleciendo aún más la presencia Argentina a nivel internacional y regional.
GRIZZLY MAN, MEJOR JUEGO GAMESCOM LATAM
LCB Studio levantó la estatuilla de mejor juego de Latam con Grizzly Man. El estudio conformado por el novelista / game designer y el artista Fernando Martinez Ruppel, son principalmente conocidos por sus juegos “Pixel Pulps” aventuras gráficas con un estilo retro que han logrado cautivar al público. De hecho, sus anteriores títulos han sabido estar nominados:
MOTHMEN 1966 – El 7mo mejor juego del 2022 según Eurogamer.
VARNEY LAKE – Nominado a mejor juego de Latam en Brasil Game Festival (BIG).
BAHNSEN KNIGHTS – Nominado a mejor juego de Latam en Gamescom LATAM 2024.
Si aún no conocen al estudio o sus títulos, los invitamos a ir a su página de steam
SE ANUNCIARON LOS PROYECTOS QUE PARTICIPARÁN DE MPVP 2025
9 años se cumplen desde que iniciamos el programa de capacitación y entrenamiento práctico Mi primer Videojuego Profesional. En aquel entonces era mi primer videojuego publicado. Ya hemos recorrido un largo camino junto a grandes profesionales que comenzaron sus pasos en la industria con MPVP.
Estás mentorías son gratuitas y brindan herramientas en desarrollo, publicación y comercialización de videojuegos. Tienen una duración de 6 meses y están guiadas por figuras destacadas de nuestra industria. En estos casi 10 años, MPVP se consolidó como uno de los principales impulsores de nuevos proyectos de calidad y estudios en Argentina.
Este mes se presentaron los proyectos que participarán de la mentoría de este año. Podes conocerlos en nuestro Instagram y ver el video de Kick-Off en la web de MPVP.